sábado, 15 de fevereiro de 2014

[SA:MP 0.3z]mod sobeit - 25GHz Project(Basic Mode)

Veja as imagens:
Bom, não tenho muito a dizer, ja fiz o update para que 
ele funcione no modo com funções basicas(0.3z R1), assim como
foi observado nas imagens acima.

Em breve postarei mais updates com mais funções atualizadas, 
e talvez quem sabe, ja na proxima update ela ja não esteja 100% atualizada..
só resta esperar para ver.....

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O.B.S.:
Mais hacks a caminho...
EM BREVE(muito breve).

domingo, 19 de janeiro de 2014

[SA:MP 0.3z(RC)]mod sobeit - 25GHz Project(DEVELOPMENT)

*EDIT:
SA:MP 0.3z agora é oficial, portanto não existe mais RC, estamos no modo R, 
ou seja, R1. E ja existe mod sobeit para esta versão: 
http://hax4samp.blogspot.com/2014/02/samp-03zmod-sobeit-25ghz-projectbasic.html
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Veja as imagens:
 É, é exatamente isso que você acabou de ver.
Eu ja estou trabalhando na update para o mod_sa, 
mesmo estando na fase RC, porque
os endereços podem até continuar mudando, mas 
isso é importante para que eu possa ja ir analizando e 
compreendendo o funcionamento desta nova versão, 
para que quando se torne oficial, 
eu ja esteja preparado para a update completa.

Então este post será o lugar em que você encontrará as 
versões que eu estou desenvolvendo.
Até porque, acho que não vale a pena criar 
um post novo a cada RC.
Então fique ligado neste post, que ele poderá ser atualizado 
a qualquer momento.

- Versão Atual:

[27/jan/2014]
3ª Update(RC4)
(Basic mode).

- Versões Anteriores:
[22/jan/2014]
2ª Update(RC3)
(Basic mode).

[19/jan/2014]
1ª Update(RC2)
(Basic mode).

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Se você está perdido, e nem sabe que versão do SA:MP
é essa: clique aqui, e se mantenha informado.

P.S.:
Fique ligado, outras updates de outros 
hacks podem estar a caminho. ;)

segunda-feira, 8 de julho de 2013

[SA:MP 0.3x]mod sobeit - 25GHz project(BETA - v0.2)

Assista ao video:

Passado tanto tempo desde minha ultima update,
é chegado a hora de publicar mais uma update do meu projeto.

Como é possivel perceber, eu não modifiquei muita coisa,
e tambem não adicionei muito.

Mas essa falta de algo grande nessa update é justificavel,
eu "ando meio ocupado", pois estou estudando
Socket e Packet Sniffing, isso sem falar que eu continuo
estudando Assembly
(e aprimorando as abilidades em C/C++
e em RE(Reverse Engineering)).
E como não ha metodo melhor para
aprender do que praticar, eu venho me dedicando a criação
de hacks para outros jogos, o que não me permite ter mais
tempo livre para o SA:MP.
Bom, mas chega de falar da vida, vamos falar de hacks.


Mudanças:
  • Nessa versão eu corrigi varios bugs, entre eles, 
um que me pediram muito para que eu arrumasse, que era o bug da função "Freeze Rotation" e melhorei
o Sync das funções(estão melhores do que antes,
se é que isso é possivel... :P).


  • Eu adicionei a possibilidade de mudar o 
menu durante o jogo, entre a draw bar
padrão(DirectX) e a AntTweakBar.
Veja:


  • Adicionei o Chat Tracer, que ainda não exibe 
todas as linhas(porque eu não tive tempo para terminar).
Veja:


  • Criei funções para criar novas conecções com o server e mandar dados
(estrutura inicial para criar um bot usando o sobeit).
Aproveitei e criei uma função para atacar o servidor(DDoS),
com uma sequencia de packets modificados.
Veja:


  • Criei tambem uma função para dar uma "set" na sua 
conecção com o server(join attack).
(nessa o FYP me explicou a
logica do iuChallengeResponse).
Veja:


  • E, não me lembro ao certo agora, 
mas acho que eu ja havia adicionado o
Player Checker na publicação anterior, mas de qualquer
forma, abra o [HAX]friendlist.ini,
la tem todas as explicações.

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...e, aceito sugestões, novas ideias,
report de bugs(que quase não devem mais existir), etc.
(e elogios tambem :P).
 
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"Vou deixar bem claro, estou pouco envolvido com o SA:MP agora, verdade,
mas não larguei, continuo ativo e ligado a qualquer novidade". ;)

sexta-feira, 5 de abril de 2013

[SA:MP 0.3x]Bot Spawner(RakSAMP Client) by 25GHz

Veja as imagens:

Pronto! Finalmente...
                                  Acabei, esta pronto!
(ou quase pronto...)

Desde a 0.3c, passando pela 0.3d, continuando pela 0.3e 
e agora hoje, de forma oficial, o famoso "samp fake client", 
ou "RakSAMP" ou ainda "bot spawner"
chega a sua versão 0.3x(R1 e R1-2).

Comandos:
Digite !cmds para 
ver todos os comandos disponiveis. 

OBSERVAÇÃO:
3 comandos ainda não foram atualizados, 
são eles: !attack, !npc e !reg.

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sábado, 2 de março de 2013

[SA:MP 0.3x]mod sobeit - 25GHz project(BETA - 0.1)

Veja as imagens:

Prova de que funciona:


Bom, ha muito o que dizer, mas como não tenho tempo para isso
serei breve.
Como esta descrito no proprio titulo:
BETA v0.1, então, eu não garanto nada...
ainda estou trabalhando na atualização dele, mas 
a maioria das funções ja esta em funcionamento.

Adicionei pouca coisa com relação a ultima 
versão que foi postada, então acho que não preciso dar explicações 
sobre elas.

Minha versão tem quase tudo em funcionamento, 
e vou corrigir alguns bugs que eu ja detectei.

Sem mais...
...ai vai....
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OBSERVAÇÃO:
Todos os patches foram atualizados por FYP, 
assim como grande parte do mod_sa. 

(esta versão tambem conta 
com alguns patches que eu criei(os que tem [HAX] no inicio) 
e uma friendlist(que vou corrigir em beve)).

...e estou trabalhando sozinho no 
RAKSAMP Bot Spawner, que provavelmente postarei em breve
Então, CONTINUEM LIGADOS AQUI. ;)

quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

Mod Sobeit sa(v4.3.1.2)_by [HAX]Unknown_RPG.exe

Ha tempos atras, ter um mod_sa "custom" era para poucos, 
so tinha um desses quem sabia fazer seu proprio projeto, ou era amigo de quem sabia, 
contudo, os tempos mudaram, e hoje existem varios, em versões publicas ou não, 
e o mod_sa se tornou algo para fazer "marketing" de algum desenvolvedor e/ou marca(clan)...

...pensando nisso, eu decidi criar meu proprio projeto, bom, sem mais bla, bla, bla .... ai vai:
(Clique nas imagens para ampliar)



OBSERVAÇÃO:
ELE É COMPATIVEL 100% SOMENTE COM A VERSÃO R1 DO SA:MP 0.3D
(essa versão do SA:MP pode ser obtida aqui)
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