domingo, 27 de outubro de 2013

[NOTA]Esclarecimentos

Nunca achei que isso seria necessario, 
mas de fato é.

Devido ao grande numero de noobs tentando roubar 
minha identidade virtual(plagio de nickname) 
 em games online(principalmente GTA:SA:MP), 
não vejo outra alternativa que não seja publicar estes dados:

Primeiramente:
Eu sou, e sempre fui o unico dono, autor(criador/fundador) 
e atualmente, o unico responsavel, mantenedor e detentor dos direitos 
sobre a marca "[HAX] 4 LIFE...!!!".

E-mail:
mob.app@hotmail.com
Unico, não tenho nenhum outro 
email "oficial" para contato.

Skype:
unknown_rpg
Unico, não tenho nenhuma outra
conta "oficial" para contato.

Canal no Youtube:
Unico, não tenho nenhuma outra
conta para a publicação 
de videos relacionados.


Pagina deste site/blog no Facebook:
Unica pagina no facebook associada 
a este site/blog, outras existentes são falsas.

Meu Facebook:
 Estou publicando porque não tenho absolutamente nada a esconder,
até porque não pratico nada ilegal. 
Sim, este é meu nome. 
E, sim eu vivo em uma cidade situada no extremo sul do Brasil, 
proxima a capital deste estado.

Twitter:
Antes que perguntem, 
não nunca usei(acho extremamente fútil).

Conta no forum oficial do SA:MP:
Tenho poucas postagens porque sempre que 
sou temporariamente banido do forum, 
eles deletam muitas de minhas postagens.

Conta no AdFly:
Se vocês quiserem usar este serviço e 
criarem suas contas a partir deste link eu agradeço. ;)

Steam:
Sim, eu uso muito pouco(raramente, para ser mais exato).
(Piratebay FTW!).

VK:
vk.com/25GHz
Utilizo muito raramente....

Blogger:
Totalmente desnecessario postar este link, 
de qualquer forma, ai esta.



P.S.:
 Eu NÃO larguei este site/blog.
Mais postagens(uteis, com conteudo util) estão por vir, 
Assim que eu tiver algum tempo livre, 
eu postarei novamente.

Acredito que não tenham sobrado maiores duvidas, mas...
se tiverem duvidas, comentem.
A proposito:
Os comentarios são moderados por mim antes de 
serem aprovados. Então se seu comentario não foi aprovado, 
é porque ele foi inutil, e/ou a duvida/pergunta ja estava resolvida 
na postagem ou nos comentarios anteriores.
Então, sim, eu leio TODOS os comentarios(sem exceções). ;)

sexta-feira, 23 de agosto de 2013

[SA:MP 0.3x]mod sobeit - YS Project

Veja a imagem:

E agora o "clip promocional":

Sim, finalmente!
...um projeto apto a disputar a preferencia da
maioria e desbancar o tão popular s0nicTz Project. 
E vou lhe dizer o porque. 

Ele alem de ter uma excelente interface
(beleza, organização e funcionalidade), ainda é 
possivel utilizar a AntTweakBar e/ou o menu classico 
ao mesmo tempo.
Ainda conta com barras(que podem ser ocultadas) informativas extra 
na lateral direita da tela(o que tambem organiza melhor o chat,
 e evita spam), entre outras customizações que dão 
um efeito de algo profissional e ainda são uteis, 
como por exemplo as "nametags" dos players, 
onde é possivel obter varias informações.

E caso você tenha assistido ao video, você pode 
perceber que ele tem todas aquelas funções de controle e 
trollagem sobre os veiculos do server, a proposito, uma função me 
chamou a atenção, o "car controller", que me fez lembrar os bons 
tempos do bar-mod(para mim o melhor projeto ja feito até hoje).

Ele tambem promete muito sucesso porque com ele tambem 
é possivel criar e controlar bot.
A unica coisa que ele deixa a desejar é que
(pelo menos nessa versão, que recem é a U1),
não é possivel fazer spam usando bots(bot attacker).

Entre muitas outras qualidades que eu poderia citar agora, 
mas enfim... aqui vai uma listagem de funções e suas disposições 
no menu que o autor do projeto fez em sua pagina: 

Teclas:
Invisible
UnSync
Surfing
Car Controller
Crasher
Lagger
Onfoot Lagger (no cars)
FastFakekill
Cars Grabber all over the map
SkinChanger
Flooder
Pulse color vehicle
Blink wheels
Funny damage
Car Surf (Car shot)
FreezeRot
SpeedKicker
Cars Colorize
NoFall
Superman Fly mode
Antilag
Pulse health and armor
Give damages
Fake connection lost
Fake disconnection notification
Double Gun
Twist mode
Pizdaawalk
Shaking camera
Ghost mode

SAMP-RP:
CoordMaster
House Checker
Admin Checker
AntiAFK

Cars Attacker:
Cars Lagger
Cars Gun
Aiming Cars Gun
Cars Sun
Cars Circle
Cars Tornado
Cars Scatter
Cars Exterminator
Cars Magnet
Follow cars with driver
Cars copies follow
Stop all cars
Recolor cars
Explode cars
Teleport cars to marker
Destroy cars

Players menu:
Warp to player
Show infos on player
Spectate player
Say pos
Fake kill
Send cars
Steal the name
Mute player

Vehicles menu:
Warp vehicle to me
Warp into vehicle
Explode
Tele to marker
Destroy

Operations above remote player menu:
Send to loading
Respray vehicle
Tele to marker
Warp to me
Speed up
Explode
Destroy
Freeze vehicle
Pulse color vehicle
Follow me player with vehicle
Crazy quaternions vehicle

RakSAMP menu:
Connect bot
Disconnect bot
Respawn
Say message/command
Normal mode sync data customize
Following player id
Imitate chat player id
Follow with VehicleID

...e agora os comandos: 
/pickup id 
/setclass id 
/fakekill killer reason amount 
/nick nickname 
/copy id player 
/warp id player(ou /to, ou /go id player) 
/setcol id player color0 color1 
/load id player 
/sendcars id player 
/su id player 
/log text

 Acho que basicamente, isso é tudo.
Possivelmente surgirão duvidas sobre coisas que 
não foram explicadas em minha postagem, 
mas na hora de jogar tudo deve se esclarecer.

Para mais informações a respeito de teclas, 
e configurações do hud, abra o ".ini", vai lhe ajudar.
E a proposito, esse projeto tem um 
menu independente(ideia tipicamente Russa), 
a tecla para seu acesso é F10.

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domingo, 28 de julho de 2013

[CLEO]Fugga(100% Sync) - Fly, Troll & kill !!!

Veja o video:

Como mostra o video, este é um hack muito interessante,
que basicamente, o torna  capaz de matar players de uma
forma extremamente eficiente(alem de ser "divertido").

Eu tive a oportunidade(mais uma vez) de ser uma das primeiras
pessoas a testar esse script(depois de ter sido testado em mim),
e posso afirmar, é 100% sync com o SA:MP 0.3x.

Modo de Uso:
 Ativação/Desativação:
Digite:
FUGGA

Comandos:
 Teclas:
W(ir para frente), A(esquerda), S(para tras), D(direita).
Espaço(subir), Shift(descer), Alt(segurar posição).

Ataque: 
Simples, enquanto o script estiver ativado você
só precisa chegar perto do player(alvo).

Observação:
Você precisa ficar com o para-quedas,
caso contrário, o script não funcionará.

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Esse mod é um CleoScript,
caso não tenha a
Cleo Library(v4):
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CleoScript By: opcode.de.vu

terça-feira, 16 de julho de 2013

[PATCH]SA:MP 0.3x: Server & Client(+40000 Players)

 Veja as imagens:

Server:
 
Client:

Nada como ter algum tempo livre e estar sem 
inspiração para fazer algo proveitoso.... :/

Como você pôde ver no titulo do post, 
e confirmar com as imagens, eu consegui "crackear" 
o "client" e o "server" 0.3x.

Originalmente, o server tem capacidade 
maxima de 500 players
(existe uma versão para 1.000(1k) players, 
que a SA:MP Team só libera para quem provar 
que realmente precisa mais de 500 slots).
Agora, com minha versão "crackeada",
você pode colocar ~+40.000(40k) players no 
seu server. :P

E, como todos sabem(ou deveriam saber(ou não mesmo...)), 
o browser do SA:MP Client(segunda imagem) só 
consegue ler até 1.000(1k) slots, 
pois agora ele consegue ler tranquilamente 
~+40.000(40k) slots.

Ahh... E só para lembrar, 
eu aproveitei e arrumei um pequeno bug no 
codigo do client
(alguns loops estúpidos(umas "jumps" desnecessárias) 
que baixavam a velocidade(o rendimento) 
do client, o que o deixava um pouco mais lento).

OB.S.: Quanto mais slots seu server tiver, 
maior será seu consumo de memoria virtual.

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segunda-feira, 8 de julho de 2013

[SA:MP 0.3x]mod sobeit - 25GHz project(BETA - v0.2)

Assista ao video:

Passado tanto tempo desde minha ultima update,
é chegado a hora de publicar mais uma update do meu projeto.

Como é possivel perceber, eu não modifiquei muita coisa,
e tambem não adicionei muito.

Mas essa falta de algo grande nessa update é justificavel,
eu "ando meio ocupado", pois estou estudando
Socket e Packet Sniffing, isso sem falar que eu continuo
estudando Assembly
(e aprimorando as abilidades em C/C++
e em RE(Reverse Engineering)).
E como não ha metodo melhor para
aprender do que praticar, eu venho me dedicando a criação
de hacks para outros jogos, o que não me permite ter mais
tempo livre para o SA:MP.
Bom, mas chega de falar da vida, vamos falar de hacks.


Mudanças:
  • Nessa versão eu corrigi varios bugs, entre eles, 
um que me pediram muito para que eu arrumasse, que era o bug da função "Freeze Rotation" e melhorei
o Sync das funções(estão melhores do que antes,
se é que isso é possivel... :P).


  • Eu adicionei a possibilidade de mudar o 
menu durante o jogo, entre a draw bar
padrão(DirectX) e a AntTweakBar.
Veja:


  • Adicionei o Chat Tracer, que ainda não exibe 
todas as linhas(porque eu não tive tempo para terminar).
Veja:


  • Criei funções para criar novas conecções com o server e mandar dados
(estrutura inicial para criar um bot usando o sobeit).
Aproveitei e criei uma função para atacar o servidor(DDoS),
com uma sequencia de packets modificados.
Veja:


  • Criei tambem uma função para dar uma "set" na sua 
conecção com o server(join attack).
(nessa o FYP me explicou a
logica do iuChallengeResponse).
Veja:


  • E, não me lembro ao certo agora, 
mas acho que eu ja havia adicionado o
Player Checker na publicação anterior, mas de qualquer
forma, abra o [HAX]friendlist.ini,
la tem todas as explicações.

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...e, aceito sugestões, novas ideias,
report de bugs(que quase não devem mais existir), etc.
(e elogios tambem :P).
 
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"Vou deixar bem claro, estou pouco envolvido com o SA:MP agora, verdade,
mas não larguei, continuo ativo e ligado a qualquer novidade". ;)

quinta-feira, 9 de maio de 2013

[ASI]Stream Memory Fix(v2.2)

Devido ao grande numero de pedidos nos ultimos anos, 
vou publicar uma solução simples para corrigir 
um problema muito comum no GTA:SA:MP, 
que é a quantidade padrão de memoria destinada ao carregamento do 
horizonte(predios, casas, arvores, postes, asfalto, muros, paredes, objetos unicos do SA:MP, etc...), 
conhecida como "stream memory".
 
 Talvez vocês não saibam, mas a stream memory 
padrão do SA:MP é 128MB(sim, só isso...).
Essa quantidade de memoria não é aumentada porque 
como o proprio "dono" do SA:MP(kye) ja disse, ele não 
dá a minima para modificações que seus usuarios fazem nos
seus clients, e que 128MB são suficientes para um GTA:SA original.

O problema é que, veja bem: "QUALQUER modificação" instalada 
no seu GTA:SA muda a quantidade de stream memory necessaria 
(para mais(por pouco que seja), ou 
até para menos(o que não vem ao caso)).
 E quando digo
"QUALQUER modificação" eu não estou somente me 
referindo a modificações de veiculos, e texturas em geral... 
eu estou incluindo o "mod sobeit" nessa
(o ENB tambem aumenta o uso de memoria, 
e como........ ).

Então, se você é um dos que tem problemas de falta de 
memoria dedicada ao horizonte, e percebe que as vezes 
algum(alguns) postes, objetos, predios, chão as vezes não carregam, 
ou ate aparecem, mas carregam em uma qualidade muito baixa, 
ficam piscando, ou ate mesmo como no meu caso, que é tudo isso junto, 
como nas imagens abaixo
(não é mod, sem esse plugin meu SA:MP fica assim mesmo):
Se sim, eu tenho a solução.
Mas primeiro veja como fica usando o plugin:

Recomendo a usar somente quem tem algum dos problemas 
que eu citei acima(ou todos eles, como eu... :P), 
pois quem não tem problemas com a stream memory, 
pode ganhar um FPS(Frames Per Second) 
mais baixo de presente, 
o que causa como dizem no termo popular: "lag"
(apesar de que para ter lag com esse asi 
você precisa ter um pc fraco mesmo....).
Mas de certa forma, ate seria interessante quem não tem 
o GTA:SA original(ja tem mods(incluindo o mod sobeit)) usar.
Resumindo:
GTA:SA original 
= 
não use.
GTA:SA com mods(incluindo o mod sobeit) 
= 
teste e veja se melhora alguma coisa.

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 Se você não tem a vorbis library no seu 
GTA:SA, ou se tem, mas quer a melhor versão, 
então tente o 
Silent ASI Loader(Download)
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 ********************************
 OBSERVAÇÃO:
 Caso resolva usar o Silent ASI Loader, 
continue colocando seus arquivos asi na 
pasta do GTA:SA, 
a compatibilidade é maior(é mais garantido)
********************************
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quarta-feira, 8 de maio de 2013

[CLEO]Freecam - Atire atraves das paredes

Veja o video:

Como você acabou de acompanhar no video, com esse cs(CleoScript)
você pode atirar em qualquer player do server, o que faz com que
você possa inclusive atirar em players que estão
escondidos(atras de paredes, no sub-solo, etc...).

  • Modo de uso:
Digite CAM para ativar e desativar o script.
Aperte W para ir para frente.
Aperte S para ir para traz.
Aperte A para ir para a esquerda.
Aperte D para ir para a Direita.
Aperte Espaço para ir para cima.
Aperte Shift para ir para baixo.

Observações:
- O script funciona melhor com o "Rifle Sniper".

- Script dificilmente detectavel(mas muito dificilmente "mesmo"!).
- Tente o Download(1), caso não 
funcione(fique indicando "mod off"), tente o Download(2).
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[SA:MP 0.3x]mod sobeit - Trollbeit project

Veja a imagem:

Agora veja esta antiga DEMO promocional:
Apesar de curto e ultrapassado, esse video mostra um
pouco do que esse excelente mod é capaz.
Assim como o nome que tem, o "trollbeit" se mostra
ideal para "trollar" nos mais variados tipos de servers.

Ele possui varias funções novas e diferenciadas,
é uma boa opção de mod_sa.
E tambem conta com um otimo aimbot
(talvez não seja o melhor aimbot, mas é um bom aimbot).

Como infelizmente não tenho o tempo necessario para falar
sobre outras(das tantas) funções que esse projeto tem,
fica por sua conta testar e descobrir algumas coisas que ele tem.

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 SA:MP 0.3x - R1(Download)
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