sábado, 5 de julho de 2014

[SA:MP 0.3z]Bot Spawner(RakSAMP Client) by 25GHz

  Veja as imagens:

Depois de tanto tempo inativo, eu finalmente voltei...
(encontrei algum tempo e motivação para trabalhar no SA:MP).
(não sei ao certo por quanto tempo, mas voltei....).

Eu ja havia atualizado esse programa ha alguns meses, 
mas uma coisa ainda me faltava para completar a update, 
e finalmente eu consegui(um algoritmo capaz de equacionar o "AUTH_KEY").

E agora que tenho isso, eu vou terminar a atualização do meu mod sobeit, 
e adicionar funções aos bots deste meu projeto.

...mas mantendo o foco, aos que ja conhecem: 
Sim, este é aquele bom e velho bot spawner, que foi publicado 
pela primeira vez nos tempos do SA:MP 0.3c, passou por 0.3d, 0.3e, 0.3x 
e que agora se faz disponivel na sua versão para 0.3z.
E, aos que não conhecem:
Acho que vale a pena dar uma conferida na historia 
desta ferramenta em nosso site.



COMANDOS:

!cmds 
para ver todos os comandos disponiveis....


and have fun.. :P
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Special thanks to:
(for its "AUTH_KEY" algorithm).

domingo, 9 de março de 2014

[SA:MP 0.3z]Invisible Bot Attacker

Imagens de demonstração:

Bom, com essa interface que eu criei para o meu programa, 
duvido que seja necessário dar explicações a respeito do modo 
de uso. 

E sim, ele é quase igual as versões anteriores, só que esta conta 
com um diferencial(a 3ª opção do menu principal), do qual, 
tenho a convicção de que fará sucesso. ;)

Se você não conheceu as versões anteriores, clique aqui.

...sem mais delongas, 
Divirtam-se!

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P.S.:
Mais hacks a caminho...
(nas proximas semanas).

sábado, 1 de março de 2014

[SA:MP 0.3z]mod sobeit(100% atualizado) - Full update by FYP

Sem maiores comentarios a fazer, 
é a versão original do mod_sa(sem outras funções), 
porem, esta com tudo atualizado, incluindo os SAMP Patches.

Imagens:

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Em breve terminarei a atualização de meu projeto.
(graças ao FYP, de forma bem mais rapida).

sábado, 15 de fevereiro de 2014

[SA:MP 0.3z]mod sobeit - 25GHz Project(Basic Mode)

Veja as imagens:
Bom, não tenho muito a dizer, ja fiz o update para que 
ele funcione no modo com funções basicas(0.3z R1), assim como
foi observado nas imagens acima.

Em breve postarei mais updates com mais funções atualizadas, 
e talvez quem sabe, ja na proxima update ela ja não esteja 100% atualizada..
só resta esperar para ver.....

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O.B.S.:
Mais hacks a caminho...
EM BREVE(muito breve).

quinta-feira, 13 de fevereiro de 2014

[RELEASED/SA:MP UPDATE] SA:MP 0.3z

Primeiramente vou falar sobre o que muda neste update:
O "shooting sync" agora pode ser configurado para atirar com ou sem 
o lag shooting, ha um limitador de incomings por ip e foram criadas 
funções para que os admins consigam ter 
um controle maior sobre os players.
Basicamente, é isso.
Se tiver o interesse, nesta postagem, após a edição,
 tem mais detalhes que eu citei a respeito da update.

Enfim, não mudou grande coisa para os players em geral.

Download do Client( SA:MP 0.3z(R1) ):


 A respeito de updates de hack's, mods, cheats:
Virão em breve.

O plugin "sampfuncs", começará a ser atualizado semana que 
vem, segundo me disse o desenvolvedor do mod.

O "invizible bot attacker" está quase pronto, vou publicar 
provavelmente dentro de alguns dias(provavel: final de semana).

O "mod_sa(mod sobeit)" publicarei ao minimo uma versão com 
as funções basicas funcionando de forma estavel em breve(provavelmente no sábado).

O "Bot Spawner(RakSAMP Fake Client)" ainda não tenho uma previsão, 
não posso afirmar ao certo, mas espero poder publicar no 
minimo até o fim do mês.

O "bot attacker(NIEX Bot Attacker)" não posso afirmar se será publico, 
estive conversando com o Niex, e ele me disse as grandiosas ideias que ele 
tem para esse projeto... e apesar de não poder revelar detalhes sobre o projeto, 
posso dizer que as ideias e metodos dele são realmente são otimos, 
e isso transformaria esta simples ferramenta em algo 
capaz de destruir qualquer server de SA:MP em pouquissimos segundos. 

Então o que se pode fazer agora é ter um pouco de paciencia e esperar.
Fique ligado aqui neste site, a qualquer momento, a partir de agora podem 
surgir novos hacks. ;)

domingo, 19 de janeiro de 2014

[SA:MP 0.3z(RC)]mod sobeit - 25GHz Project(DEVELOPMENT)

*EDIT:
SA:MP 0.3z agora é oficial, portanto não existe mais RC, estamos no modo R, 
ou seja, R1. E ja existe mod sobeit para esta versão: 
http://hax4samp.blogspot.com/2014/02/samp-03zmod-sobeit-25ghz-projectbasic.html
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Veja as imagens:
 É, é exatamente isso que você acabou de ver.
Eu ja estou trabalhando na update para o mod_sa, 
mesmo estando na fase RC, porque
os endereços podem até continuar mudando, mas 
isso é importante para que eu possa ja ir analizando e 
compreendendo o funcionamento desta nova versão, 
para que quando se torne oficial, 
eu ja esteja preparado para a update completa.

Então este post será o lugar em que você encontrará as 
versões que eu estou desenvolvendo.
Até porque, acho que não vale a pena criar 
um post novo a cada RC.
Então fique ligado neste post, que ele poderá ser atualizado 
a qualquer momento.

- Versão Atual:

[27/jan/2014]
3ª Update(RC4)
(Basic mode).

- Versões Anteriores:
[22/jan/2014]
2ª Update(RC3)
(Basic mode).

[19/jan/2014]
1ª Update(RC2)
(Basic mode).

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SENHA / PASSWORD:
hax4samp.blogspot.com
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Se você está perdido, e nem sabe que versão do SA:MP
é essa: clique aqui, e se mantenha informado.

P.S.:
Fique ligado, outras updates de outros 
hacks podem estar a caminho. ;)

quinta-feira, 16 de janeiro de 2014

[BETA(RC DEV)]SA:MP 0.3z, la vamos nós...

*EDIT:
SA:MP 0.3z agora é oficial.
Mais informações:
 http://hax4samp.blogspot.com/2014/02/releasedsamp-update-samp-03z.html
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Estão prontos para embarcar comigo neste novo desafio?
Espero que sim, afinal de contas, em breve estaremos 
nos despedindo do SA:MP 0.3x, e estaremos migrando 
para a nova versão(0.3z).

Eu sei que a versão pode parecer piada para quem acompanha o SA:MP,
mas não é(talvez até seja mesmo, ja não sei de mais nada agora...).
Deveriamos estar pulando para um novo 
patamar na qualidade do jogo na 0.4a, mas infelizmente(mais uma vez) não estamos..

Mas enfim.. vendo pelo lado positivo, mais uma vez, conseguimos dar mais 
um  passo(pequeno, mas com sua importância) para a evolução 
do desenvolvimento deste jogo, sim, nós(hackers), porque basicamente, 
por nossa "culpa" que esta update esta acontecendo. 
Ela esta vindo por motivos de segurança, 
sei que é por conta de alguns exploits 
que um hacker famoso no SA:MP(mais uma vez) reportou a SA:MP Team, 
é, claro que os developers nunca admitirão isso. De qualquer forma, sabemos que 
a toda e qualquer update que venha a acontecer sempre se tem o acrescimo 
de alguma função, para que esta update não passe em branco, 
para que a SA:MP Team não passe vergonha, 
ao ter que admitir sua fragilidade.
E a boa novidade parece ser o "sync do aim", que ao que parece, 
finalmente foi corrigido(ou pelo menos aprimorado).
Finalmente! Chega de "lag shooting", espero que agora uma 
"skin shot" resulte em hit no oponente(sem a necessidade de aimbot). \o/
Outras mudanças menores tambem ocorreram na segurança do server,
 e algumas outras ainda devem ocorrer ao decorrer desta fase RC do 0.3z, 
antes que se torne oficial.

Essa versão tambem parece contar com um suporte melhor a 
informações recebidas do client, ou seja, hacks melhores com um 
sync superior poderão ser desenvolvidos.
E por falar em hacks, este alem de ser um "pró" dessa update, 
tambem é um contra, pelo menos temporariamente, a final de contas, 
praticamente todos os endereços de memoria e packet sync mudam, 
portanto todos os hacks se tornarão obsoletos até serem atualizados 
novamente, como sempre ocorre.

...e como sempre, TUDO, abosultamente "tudo" será atualizado, 
hacks como o mod_sa, rakclient bot, sampfuncs(para cleo), etc...
Mas tudo a seu tempo. Ou seja, quando essa versão for oficial(0.3z), 
os hacks começarão a ser atualizados.
E, obviamente publicados aqui em primeira mão. ;)
Então fique de olho em nosso site, 
que a qualquer momento poderemos ter novidades.
A proposito, para quem quiser mais "detalhes tecnicos" 
a respeito da update, e quiser acompanhar ela de perto, 
testar as BETAS(tanto de client quanto de server), etc...:

P.S.:
Ao que tudo indica, essa é uma update rápida, 
então com relação ao tempo que geralmente leva, 
esta versão deve ser promovida a versão oficial mais rapidamente. 
Então aproveitem os ultimos dias(provavelmente semanas) da 0.3x. 

sábado, 16 de novembro de 2013

[SA:MP 0.3x]mod sobeit - s0nicTz project v0.37(Beta v0.2)

Assista as demonstrações:

Demo dos bots:

Demo do Aimbot(Esp hitbox):

 Car Grabber & Car Search:

...e acredite, tem muito mais além do que você viu nos videos.

Bom, acho que esse projeto por si só ja dispensa comentarios,
mas como esta é minha função, devo dizer, este é o melhor
projeto "publico" do mod_sa ja feito até hoje.
Realmente, algo épico.
Talvez uma revolução na forma com que cheats/hacks
são vistos pelo mundo gamer? (Quem sabe...).
.. enfim...

São muitas funções, que sem duvidas atendem as
necessidades tanto funcionais(utilidades),
como as recreativas(diversão / trollagem / zoeira)
do seu usuario(neste caso, você e eu(nós)).

E uma das qualidades que favorece esse projeto é
sua extrema simplicidade na hora da utilização,
com uma interface muito pratica, limpa e acessivel.
E até por esta praticidade em sua compreenção,
acredito eu que não seja necessario maiores e mais
detalhadas informações a respeito de sua utilização.


Ok, primeiramente, antes de explicar mais sobre sua
utilização, uma prévia do menu para lhe animar(mais ainda).
Veja:


E se isso não é o suficiente para você, eu ainda publico uma
lista de comandos
(daqueles que você aperta T(ou F6)
para executa-los internamente(aka "client-sided commands")):
/.nick
/.rnick
/.sortmoney
/.search
/.warp
/.pmcrash
/.aimfriend
/.delaimfriend
/.delaimfriends
/.derpcam
/.minigun
/.sendcars
/.sendcars
/.incar
/.vsearch
/.vssearch
/.cc
/.cc_all
/.del_all
/.onfire_all
/.connectbot
/.removetbot
/.bot_add
/.bot_remove
/.bot_removeall
/.npc
/.exploit

E se ainda assim, isso não for suficiente para
conquistar sua "adoração" por esse mod, talvez as
funções e teclas que você verá no "mod_sa-s0nicTz.ini"
possam anima-lo um pouco mais
(e lá tambem tem os /comandos citados acima com
explicações de utilização de cada um deles).

P.S.:
Segundo um dos principais desenvolvedores desse
projeto(NieXrlaM), esta versão(que é BETA)
tem algumas funções que ainda contem alguns bugs,
que brevemente serão corrigidos.
Apesar de que, pelo menos até agora, não encontrei
nenhum destes bugs.

De qualquer forma, eu recomendo esta seção
da nossa parceira UG-Base: http://ugbase.eu/forum47.html
Nela você pode reportar bugs que você tenha encontrado,
tirar duvidas e dar sugestões, tudo isso feito(falado) diretamente
com os autores desse projeto, o que ajuda(e muito)
para que esse mod se torne cada vez melhor.

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