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terça-feira, 16 de julho de 2013

[PATCH]SA:MP 0.3x: Server & Client(+40000 Players)

 Veja as imagens:

Server:
 
Client:

Nada como ter algum tempo livre e estar sem 
inspiração para fazer algo proveitoso.... :/

Como você pôde ver no titulo do post, 
e confirmar com as imagens, eu consegui "crackear" 
o "client" e o "server" 0.3x.

Originalmente, o server tem capacidade 
maxima de 500 players
(existe uma versão para 1.000(1k) players, 
que a SA:MP Team só libera para quem provar 
que realmente precisa mais de 500 slots).
Agora, com minha versão "crackeada",
você pode colocar ~+40.000(40k) players no 
seu server. :P

E, como todos sabem(ou deveriam saber(ou não mesmo...)), 
o browser do SA:MP Client(segunda imagem) só 
consegue ler até 1.000(1k) slots, 
pois agora ele consegue ler tranquilamente 
~+40.000(40k) slots.

Ahh... E só para lembrar, 
eu aproveitei e arrumei um pequeno bug no 
codigo do client
(alguns loops estúpidos(umas "jumps" desnecessárias) 
que baixavam a velocidade(o rendimento) 
do client, o que o deixava um pouco mais lento).

OB.S.: Quanto mais slots seu server tiver, 
maior será seu consumo de memoria virtual.

==========================
SENHA / PASSWORD:
hax4samp.blogspot.com
==========================

5 comentários:

s0beit disse...

legal trazendo inovação :D

Unknown disse...

can you make only for 1000 players and no need samp.exe ?

Gustavo Heinz (25GHz) disse...

fell free to put the amount of slots that you want in the ".cfg" file("1" till more than "40k" players). and "1000" is the max value that the original "samp.exe" can read, so if you gonna config your server to only "1000" players, you will not need my modified "samp.exe"(but i advice you to use it, it's more faster and reliable than the original). ;)

Unknown disse...

Would be fine with Linux version too :/

Gustavo Heinz (25GHz) disse...

yes, i know... actually, before i publish this, i thought about that, but it's a bit hard to me since i don't know much about linux, so i don't know any debugger for linux.

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